«Gamificación y aplicaciones móviles para emprender: una propuesta educativa en la enseñanza superior» (2017) IJERI: International Journal of Educational Research and Innovation, (8), pp. 233–259. Disponible en: https://www.upo.es/revistas/index.php/IJERI/article/view/2434 (Accedido: 28 septiembre 2026).