A look at the origins and advertising of Club Nintendo magazine in Mexico (1991-1999)
DOI:
https://doi.org/10.46661/americania.5325Keywords:
Media, Nintendo, Discourse, Consumption, MéxicoAbstract
Since it was created in 1991, the Club Nintendo entertainment magazine was one of the most representative on video games in Mexico, since it became the first direct means of communication between this brand and its fans. It also spread multiple discourses to help commercially consolidate such devices. In the present work, we will observe how the magazine was built during its early years. It will be done by focusing mainly on its advertising, and specifically, during the period from 1991 to 1999, when exclusive content for the Mexican public was produced. This will help understand how that means became an extremely effective device for integration into the digital era.
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